主に短い自作曲を公開しています。
ボーカロイドの曲が多めかもしれません。
2/5に開催されるVOCALOID M@STER 19に参加します。
スペース番号はB60です。
出し物は「ゲームのうた」というCDで
XboxLIVE インディーズゲーム向けに作った楽曲
(ゲーム未使用バージョンを含む)を集めたものです。
ちなみに頒布価格は100円です。
イベントのサイトはこちら http://ketto.com/tvm/
XboxLIVEインディーズゲーム向けに制作中のゲーム
「うらろじのすてねこ」のテーマ曲…の、ヴォーカルバージョン。
今回は鏡音リンアペンドのrin_sweetです。
アペンドになっても音の強弱で唐突に飛び出したりする所は相変わらずでした。
また、普段はReWireで作業しているのを封印
(VOCALOID3でReWire廃止になる関係で慣れておくために)
実際のゲームが出る頃にはもうちょっと手を入れたバージョンになるかもしれません。
XboxLIVEインディーズゲーム向けに作っている
「うらろじのすてねこ」のテーマ曲…
の、インストゥルメントバージョンです。
VOCALOIDの音を入れる前段階の状態です。
Cubase6に移ってそこそこしっかりとした曲を作るのが
これが最初なのですがとにかくバグに泣かされています。
うちの環境ではEZdrummerがかなり暴れていて
ドラムだけ一度ミックスダウンしてからオーディオを取り込んで
EZdrummerのプラグインそのものを使わないという回り道をしています
「ジュエルペット てぃんくる☆」のシリーズ構成・脚本を
担当された島田満さんのブログ
http://shimadamichiru.sblo.jp/article/45952003.html
で「ジュエルランド魔法学校校歌」というエントリーがあり
歌詞が掲載されTwitterで「だれか曲をつけてくださいませ~♪」(原文のまま)と
あったので恐れ多くも曲をつけてみました。
とりあえず編曲なしの1コーラス(絵で言うところのラフ)で
これから編曲をやって歌を入れていきます。
XboxLIVEインディーズゲーム用「魔法の国のメロディ ファニーダンシング」の
初期バージョン(XNAのコンテスト参加バージョン)に使用しました。
このバージョンはDTMマガジン主催のコンテスト向けに作られたバージョンで
原曲はこっちです。(ゲーム用にはリアレンジしました)
DTMマガジン主催コンテストの方は入賞とまではいかなかったものの
割と良い評価をいただいて自分の作る曲がどれくらい作れているか?
実感できた事もあり貴重な経験ができたコンテストでした。
ゲーム向けに書いた戦闘シーン用の曲です。
割と気にいっているのもあって何タイトルかに渡って使っています。
作りとしてはSFC時代のFFの戦闘曲を意識しています。
また意図的にネタも仕込んでいてAメロ~サビに移る部分の4小節と
サビの最後の2小節のベースラインを意識して聴いてみましょう。
XboxLIVEインディーズゲーム用
「魔法の国のメロディ ファニーダンシング」のゲーム中に使用した曲です。
このバージョンは仮歌バージョンでゲームで使用された物とは異なり
VOCALOIDを使用したものです。